#009属性ユーザーテキストを取り込もう!
はじめに 今回は、属性ユーザーテキストで入力した情報をGHへの取り込み方を説明します。 属性ユーザーテキストとは、指定したオブジェクトにユーザーが任意のパラメータを設定をすることができます。 例えば、建具の場合にメーカー […]
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はじめに 今回は、属性ユーザーテキストで入力した情報をGHへの取り込み方を説明します。 属性ユーザーテキストとは、指定したオブジェクトにユーザーが任意のパラメータを設定をすることができます。 例えば、建具の場合にメーカー […]
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はじめに #003机を作ろう!の回では自由な寸法で机をモデリングできるように作成しました。 ただしこのままでは、例えば天板の大きさを極端に小さくしたとき、それぞれの脚が重なり合うなど、実際の机からほど遠いモデリングが作成 […]
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はじめに 今回はGHで作成したデータをExcelに出力するコードを作成していこうと思います。 出力するのは、コンクリートの柱梁の体積です。 3Dモデルから必要コンクリート量の積算をイメージしています。 今回は「Lunch […]
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はじめに 今回はCSVファイルを活用した柱梁のモデリングを行っていきます。 CSVを活用することで、データの整理が格段にしやすくなるので今回を機にぜひ活用しましょう。 公式サイトで各コンポーネントの種類と解説がされている […]
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はじめに 今回紹介する便利なコンポーネントは「Geometry Pipeline」です。 このコンポーネントはRhino内の「レイヤー名」「オブジェクトの名前」「ジオメトリのタイプ」 を設定することで、該当するオブジェク […]
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はじめに 今回はツリー構造について解説していきます。 これは、Grasshopperを使いこなすために必要なテクニックになるので、ぜひ覚えましょう。 例えば私の場合、建築業界の人間ですので柱のデータを階ごとに分けたい等と […]
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はじめに 今回は自由に大きさを設定できる机をGrasshopperで作成していきたいと思います。 公式サイトで各コンポーネントの種類と解説がされているので参考にしてください。 Grasshopper コンポーネントInd […]
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はじめに 今回はGrasshopperの基本操作のうち、コンポーネントの探し方について解説します。 公式サイトで各コンポーネントの種類と解説がされているので参考にしてください。 Grasshopper コンポーネントIn […]
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はじめに 今回は簡単な長方形を作成できるグラスホッピングを作成していきたいと思います。 また、縦・横・高さを自由に調整できるような感じにしていきたいと思います。 公式サイトで各コンポーネントの種類と解説がされているので参 […]